執行者
生物
- 生成於
- 2 張地圖
- 擊殺經驗
- 2
- 馴服方式
- 擊暈
- 食性
- 能量元素

基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 375 | +75 | +5.4% | |
| 體力 | 450 | +45 | +10% | |
| 暈眩值 | 5000 | +300 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 1500 | +150 | +10% | |
| 重量 | 800 | +16 | +4% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +1.7% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
馴服開啟計算器
方法擊暈
基礎昏迷值5,000每級 +300
所需馴服進度10,000每級 +5
生成區域
掉落與互動
戰鬥與技能
攻擊與技能
可破壞茅草木頭石頭金屬泰克
- 近戰攻擊
基礎傷害34
- 茅草187
- 木頭-
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
- Blink
基礎傷害15
- 茅草82.5
- 木頭-
- 石頭-
- 金屬-
- 泰克-
承受傷害
抗性弱點
武器
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆裂物
- 拆除用爆裂物+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 草食生物攻擊-38%
- 強力生物攻擊+50%
- 攻城生物攻擊+55%
環境與其他
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
- 拒馬+100%
1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。
經驗值每次擊殺基礎經驗:2
擊殺執行者經驗
每次擊殺基礎經驗:2
每次擊殺
127 經驗2 基礎 × 15.9 等級 × 4 × 1× 野生 × 1× 伺服器
伺服器經驗設定1×
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