槍械屬性
傷害
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
沒有項目。
效果
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
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鋼錠 ×20 · 步槍槍身 ×0.333333333333 · 金屬管 ×0.666666666667 · 槍械彈簧 ×0.666666666667
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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