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槍械命中時,觸發不穩定炸彈,冷卻0.9秒(對超越者觸發的炸彈造成40%傷害) 不穩定炸彈延遲+0.2秒 存在不穩定炸彈的敵人每次被命中後,該次不穩定炸彈最終傷害+20% 不穩定炸彈的延遲每+0.1秒,不穩定炸彈傷害係數+15%
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