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Pyro

選擇裝備、比較傷害並儲存配裝。

Pyro

灼燒, PvE (PvE)

由 MFdarkhunter
AA12-焚滅之引 (262 傷害)6★ 等級 V|Juggernaut灼燒暴擊率: 8.0%暴擊傷害: 27.0%弱點傷害: 15.0%焚滅之引

射擊命中時,27%機率為目標添加灼燒 射擊命中時,20%機率在周圍生成異常微粒(拾取後進入充能狀態,持續60秒) 換彈時,消耗所有充能,彈藥替換為龍息彈:造成95%攻擊力的熾能元素異常傷害(享受灼燒傷害加成) 熾能傷害+20%,消耗充能時獲得額外提升,每層+8%,可疊加4層,直至下次換彈

銅製霰彈槍子彈普通傷害修正: 無適用於獵槍、DP12、AA12、M870系列霰彈槍。 可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
火焰共鳴階級 V武器通用

灼燒最大層數+200,灼燒持續時間-20%

  • 元素(熾能、霜寒、電離、爆炸)傷害+9.6% 9.6%
  • 灼燒觸發時間+18% 18.0%
  • 異常傷害+7.2% 7.2%
  • 灼燒傷害+7.2% 7.2%
精細校準圖紙·速射霰彈傳說速射風格屬性

熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8% 熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12%

階級 5

AA12-焚滅之引 (6★ 時 262 傷害)

Juggernaut

灼燒

  • 傷害: 262
  • 射速: 180
  • 裝彈: 33
  • 彈匣: 8
  • 準確度: 45
  • 穩定性: 45

建設和車輛傷害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

裝備狀態

  • 耐久度: 100
  • 重量: 1.5
  • 需要等級: 1
  • 品質: 4

武器特性: 焚滅之引

射擊命中時,27%機率為目標添加灼燒 射擊命中時,20%機率在周圍生成異常微粒(拾取後進入充能狀態,持續60秒) 換彈時,消耗所有充能,彈藥替換為龍息彈:造成95%攻擊力的熾能元素異常傷害(享受灼燒傷害加成) 熾能傷害+20%,消耗充能時獲得額外提升,每層+8%,可疊加4層,直至下次換彈

關鍵字: 灼燒

每0.5秒造成12%超感強度的異常傷害,持續6秒,最多疊加5層 熾能元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 12%超感強度× 層數 × (1+灼燒傷害係數加成) × (1+灼燒最終傷害加成)

武器模組: 火焰共鳴

火焰共鳴

類型:武器通用

灼燒最大層數+200,灼燒持續時間-20%

元素(熾能、霜寒、電離、爆炸)傷害+9.6% 9.6%

灼燒觸發時間+18% 18.0%

異常傷害+7.2% 7.2%

灼燒傷害+7.2% 7.2%

精細校準: 精細校準圖紙·速射霰彈

風格: 速射風格

熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8% 熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12%

元素屬性和傷害加成

無屬性,無剋制關係

暴擊數值

暴擊率: 8.0%暴擊傷害: 27.0%弱點傷害: 15.0%

傷害計算:AA12-焚滅之引

根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。

  • 基礎傷害: 262 (210 × 6★)
  • 弱點傷害: 15%
  • 暴擊率: 8%
  • 換彈速度: 33
  • 暴擊傷害: 27%
  • 穩定性: 45
普通命中
263
暴擊命中
333
弱點命中
302
暴擊 + 弱點
373
平均傷害
269 (暴擊率 8% 時)