I'm not sure
由 wisecleansingMG4-矛盾回憶 (206 傷害)
碎彈
暴擊率: 8.0%
暴擊傷害: 30.0%
弱點傷害: 35.0%矛盾回憶
槍械命中12次後觸發碎彈(對超越者造成60%碎彈傷害) 每有25發彈匣容量,碎彈觸發部位+1,最多+6 彈匣容量超過90發後,每增加15發,碎彈傷害係數+10% 彈匣容量+40
鋼製輕機槍子彈
傷害修正: 5%
適用於MG4、RPD系列輕機槍。
可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
主要武器改裝
主要武器校準
MG4-矛盾回憶 (3★ 時 206 傷害)
傷害: 206
射速: 700
裝彈: 48
彈匣: 75
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 2
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 矛盾回憶
槍械命中12次後觸發碎彈(對超越者造成60%碎彈傷害) 每有25發彈匣容量,碎彈觸發部位+1,最多+6 彈匣容量超過90發後,每增加15發,碎彈傷害係數+10% 彈匣容量+40
關鍵字: 碎彈
隨機選取1個非命中部位造成1次60%攻擊力的槍械傷害 元素類型繼承槍械,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 60%攻擊力 × (1+碎彈傷害係數加成) × (1+碎彈最終傷害加成)
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:MG4-矛盾回憶
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 206 (188 × 3★)
弱點傷害: 35%
暴擊率: 8%
換彈速度: 48
暴擊傷害: 30%
穩定性: 45
- 普通命中
- 217
- 暴擊命中
- 282
- 弱點命中
- 293
- 暴擊 + 弱點
- 358
- 平均傷害
- 222 (暴擊率 8% 時)