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選擇裝備、比較傷害並儲存配裝。

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碎彈, PvE (PvE)

由 wisecleansing
MG4-矛盾回憶 (206 傷害)3★ 等級 V|Beyonder碎彈暴擊率: 8.0%暴擊傷害: 30.0%弱點傷害: 35.0%矛盾回憶

槍械命中12次後觸發碎彈(對超越者造成60%碎彈傷害) 每有25發彈匣容量,碎彈觸發部位+1,最多+6 彈匣容量超過90發後,每增加15發,碎彈傷害係數+10% 彈匣容量+40

鋼製輕機槍子彈普通傷害修正: 5%適用於MG4、RPD系列輕機槍。 可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。

主要武器改裝

主要武器校準

階級 5

MG4-矛盾回憶 (3★ 時 206 傷害)

Beyonder

碎彈

  • 傷害: 206
  • 射速: 700
  • 裝彈: 48
  • 彈匣: 75
  • 準確度: 45
  • 穩定性: 45

建設和車輛傷害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

裝備狀態

  • 耐久度: 100
  • 重量: 2
  • 需要等級: 1
  • 品質: 4

武器特性: 矛盾回憶

槍械命中12次後觸發碎彈(對超越者造成60%碎彈傷害) 每有25發彈匣容量,碎彈觸發部位+1,最多+6 彈匣容量超過90發後,每增加15發,碎彈傷害係數+10% 彈匣容量+40

關鍵字: 碎彈

隨機選取1個非命中部位造成1次60%攻擊力的槍械傷害 元素類型繼承槍械,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 60%攻擊力 × (1+碎彈傷害係數加成) × (1+碎彈最終傷害加成)

元素屬性和傷害加成

無屬性,無剋制關係

暴擊數值

暴擊率: 8.0%暴擊傷害: 30.0%弱點傷害: 35.0%

傷害計算:MG4-矛盾回憶

根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。

  • 基礎傷害: 206 (188 × 3★)
  • 弱點傷害: 35%
  • 暴擊率: 8%
  • 換彈速度: 48
  • 暴擊傷害: 30%
  • 穩定性: 45
普通命中
217
暴擊命中
282
弱點命中
293
暴擊 + 弱點
358
平均傷害
222 (暴擊率 8% 時)