Fast Gunner Predator Crit
由 BeemerMG4-獵食者 (32 傷害)
快槍手
暴擊率: 8.0%
暴擊傷害: 30.0%
弱點傷害: 35.0%碎維體
槍械命中時,40%機率觸發快槍手 快槍手層數達到5的倍數時,獲得0.5秒無限子彈 持續槍械命中相同目標時,槍械傷害+4%,可疊加20層,切換目標後層數減半 剩餘子彈數大於彈夾容量的40%時,攻擊力+60%
鎢製輕機槍子彈
傷害修正: 10%
適用於MG4、RPD系列輕機槍。
可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
多重快槍
武器通用
快槍手狀態下,槍械傷害+8%
快槍手狀態下,暴擊傷害+20%
對強化種傷害+3.6% 3.6%
最大生命值+1.2% 1.2%
精細校準圖紙·速射機槍
速射風格屬性
暴擊率: 4.8% - 6.4% 暴擊率: 7.2% - 9.6%
MG4-獵食者 (1★ 時 32 傷害)
傷害: 32
射速: 700
裝彈: 48
彈匣: 75
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 2
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 碎維體
槍械命中時,40%機率觸發快槍手 快槍手層數達到5的倍數時,獲得0.5秒無限子彈 持續槍械命中相同目標時,槍械傷害+4%,可疊加20層,切換目標後層數減半 剩餘子彈數大於彈夾容量的40%時,攻擊力+60%
關鍵字: 快槍手
持續時間內,每層射擊速度+1%,攻擊力+1%,持續2秒,最多疊加5層
武器模組: 多重快槍
多重快槍
快槍手狀態下,槍械傷害+8%
快槍手狀態下,暴擊傷害+20%
對強化種傷害+3.6% 3.6%
最大生命值+1.2% 1.2%
精細校準: 精細校準圖紙·速射機槍
暴擊率: 4.8% - 6.4% 暴擊率: 7.2% - 9.6%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:MG4-獵食者
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 32 (32 × 1★)
弱點傷害: 35%
暴擊率: 8%
換彈速度: 48
暴擊傷害: 30%
穩定性: 45
- 普通命中
- 35
- 暴擊命中
- 46
- 弱點命中
- 48
- 暴擊 + 弱點
- 58
- 平均傷害
- 36 (暴擊率 8% 時)