BOOOOM!
由 WemersonBarcelosGlock–危險品 (75 傷害)
不穩定炸彈
暴擊率: 8.0%
暴擊傷害: 28.0%
弱點傷害: 55.0%危險品
槍械命中時,20%機率觸發不穩定炸彈 換彈動作替換為投擲目前武器,消耗所有彈藥對命中位置,造成半徑3公尺的不穩定炸彈傷害(50%+消耗彈藥*18%超感強度,最高480%,對超越者造成28%傷害) 投擲武器後,有75%的機率恢復75%消耗的彈藥,有25%的機率恢復25%消耗的彈藥 造成不穩定炸彈傷害時,不穩定炸彈傷害係數與範圍+10%,持續10秒,可疊加5層
手槍穿甲彈
傷害修正: 無
適用於各種手槍。
可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
爆炸藝術
武器通用
精細校準圖紙·精準手槍
精準風格屬性
熾能傷害增加: 15% - 20% 寒霜元素傷害加深: 15% - 20% 電離傷害增加: 15% - 20% 爆炸傷害加成: 15% - 20%
Glock–危險品 (6★ 時 75 傷害)
傷害: 75
射速: 410
裝彈: 69
彈匣: 13
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 危險品
槍械命中時,20%機率觸發不穩定炸彈 換彈動作替換為投擲目前武器,消耗所有彈藥對命中位置,造成半徑3公尺的不穩定炸彈傷害(50%+消耗彈藥*18%超感強度,最高480%,對超越者造成28%傷害) 投擲武器後,有75%的機率恢復75%消耗的彈藥,有25%的機率恢復25%消耗的彈藥 造成不穩定炸彈傷害時,不穩定炸彈傷害係數與範圍+10%,持續10秒,可疊加5層
關鍵字: 不穩定炸彈
在0.1秒後觸發1次半徑1.5公尺的爆炸,爆炸中心造成120%超感強度的異常傷害,邊緣傷害降低,最多50% 爆炸元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數= 120% × (1+炸彈傷害係數加成) × (1+炸彈最終傷害加成)
武器模組: 爆炸藝術
爆炸藝術
精細校準: 精細校準圖紙·精準手槍
熾能傷害增加: 15% - 20% 寒霜元素傷害加深: 15% - 20% 電離傷害增加: 15% - 20% 爆炸傷害加成: 15% - 20%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:Glock–危險品
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 75 (60 × 6★)
弱點傷害: 55%
暴擊率: 8%
換彈速度: 69
暴擊傷害: 28%
穩定性: 45
- 普通命中
- 75
- 暴擊命中
- 96
- 弱點命中
- 116
- 暴擊 + 弱點
- 137
- 平均傷害
- 77 (暴擊率 8% 時)