M416 Frost Vortex
Current Build I am running on Winter and will carry over to Manibus again next Season. Works perfectly for any Silo or anywhere where you have to deal with Ads. Boss Damage or Single Target damage isn...
由 Shark5060槍械命中時,12%機率觸發冰霜漩渦 槍械命中時,產生冰結晶,冷卻1.5秒,冰結晶持續15秒(冰結晶對超越者造成40%傷害),結束時引爆冰晶對附近目標造成100%超感強度的冰霜漩渦傷害 槍械命中冰結晶,會提前引爆冰結晶,提前引爆冰結晶傷害係數由100%提高到350% 霜寒元素傷害+30%,每擊碎一個冰結晶,霜寒元素傷害額外+8%,持續15秒,最高3層
冰霜漩渦傷害+7.2% 7.2%
對強化種傷害+7.2% 7.2%
冰霜漩渦觸發機率+7.2% 7.2%
冰霜漩渦持續時間+18% 18.0%
熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12% 熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8%
M416-靜默歸途 (6★ 時 240 傷害)
傷害: 240
射速: 750
裝彈: 55
彈匣: 36
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 靜默歸途
槍械命中時,12%機率觸發冰霜漩渦 槍械命中時,產生冰結晶,冷卻1.5秒,冰結晶持續15秒(冰結晶對超越者造成40%傷害),結束時引爆冰晶對附近目標造成100%超感強度的冰霜漩渦傷害 槍械命中冰結晶,會提前引爆冰結晶,提前引爆冰結晶傷害係數由100%提高到350% 霜寒元素傷害+30%,每擊碎一個冰結晶,霜寒元素傷害額外+8%,持續15秒,最高3層
關鍵字: 冰霜漩渦
創造1個半徑4.5公尺的陷阱,陷阱內的敵方每0.5秒受到50%超感強度的異常傷害,持續4秒,最多同時存在1個 寒霜元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 50% × (1+冰霜漩渦傷害係數加成) × (1+冰霜漩渦最終傷害加成)
武器模組: 冰核激化
冰核激化
冰霜漩渦傷害+7.2% 7.2%
對強化種傷害+7.2% 7.2%
冰霜漩渦觸發機率+7.2% 7.2%
冰霜漩渦持續時間+18% 18.0%
精細校準: 精細校準圖紙·重型步槍
熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12% 熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:M416-靜默歸途
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 240 (192 × 6★)
弱點傷害: 60%
暴擊率: 6%
換彈速度: 55
暴擊傷害: 27%
穩定性: 45
- 普通命中
- 276
- 暴擊命中
- 351
- 弱點命中
- 442
- 暴擊 + 弱點
- 516
- 平均傷害
- 281 (暴擊率 6% 時)