듀얼퓨리
아이디어 드링크 => 에키차(침착) => 고기튀김(육탈) 차근차근 대신 강건너 불구경도 괜찮습니다 상의 모듈은 쓰고싶은거 쓰셔도 되여
由 Monster_DD彈匣內最後一發彈藥槍械命中為目標添加1層灼燒,若全彈命中,額外添加1層 全彈命中4次後,自身陷入特殊灼燒狀態,持續損失生命值(不致死),攻擊力+20%,易傷+10%,持續8秒 全彈命中處於灼燒狀態下的敵人有50%機率自動裝填1發子彈
灼燒傷害+6% 6.0%
熾能屬性傷害+6% 6.0%
灼燒觸發時間+9% 9.0%
熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8% 熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12%
獵槍-雙倍怒火 (1★ 時 325 傷害)
傷害: 325
射速: 180
裝彈: 53
彈匣: 2
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 需要等級: 1
- 品質: 3
武器特性: 獵槍-雙倍怒火
彈匣內最後一發彈藥槍械命中為目標添加1層灼燒,若全彈命中,額外添加1層 全彈命中4次後,自身陷入特殊灼燒狀態,持續損失生命值(不致死),攻擊力+20%,易傷+10%,持續8秒 全彈命中處於灼燒狀態下的敵人有50%機率自動裝填1發子彈
關鍵字: 灼燒
每0.5秒造成12%超感強度的異常傷害,持續6秒,最多疊加5層 熾能元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 12%超感強度× 層數 × (1+灼燒傷害係數加成) × (1+灼燒最終傷害加成)
武器模組: 餘燼
餘燼
灼燒傷害+6% 6.0%
熾能屬性傷害+6% 6.0%
灼燒觸發時間+9% 9.0%
精細校準: 精細校準圖紙·輕型霰彈
熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8% 熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:獵槍-雙倍怒火
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 325 (325 × 1★)
弱點傷害: 25%
暴擊率: 10%
換彈速度: 53
暴擊傷害: 30%
穩定性: 45
- 普通命中
- 358
- 暴擊命中
- 465
- 弱點命中
- 447
- 暴擊 + 弱點
- 554
- 平均傷害
- 369 (暴擊率 10% 時)