Bairx's Endgame Hazardous
The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...
槍械命中時,20%機率觸發不穩定炸彈 換彈動作替換為投擲目前武器,消耗所有彈藥對命中位置,造成半徑3公尺的不穩定炸彈傷害(50%+消耗彈藥*18%超感強度,最高480%,對超越者造成28%傷害) 投擲武器後,有75%的機率恢復75%消耗的彈藥,有25%的機率恢復25%消耗的彈藥 造成不穩定炸彈傷害時,不穩定炸彈傷害係數與範圍+10%,持續10秒,可疊加5層
主要彈藥類型
不穩定炸彈傷害+7.2% 7.2%
爆炸傷害+7.2% 7.2%
對菁英敵人傷害+9% 9.0%
不穩定炸彈觸發範圍+24% 24.0%
熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8% 熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12%
Glock–危險品 (6★ 時 75 傷害)
傷害: 75
射速: 410
裝彈: 69
彈匣: 13
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 危險品
槍械命中時,20%機率觸發不穩定炸彈 換彈動作替換為投擲目前武器,消耗所有彈藥對命中位置,造成半徑3公尺的不穩定炸彈傷害(50%+消耗彈藥*18%超感強度,最高480%,對超越者造成28%傷害) 投擲武器後,有75%的機率恢復75%消耗的彈藥,有25%的機率恢復25%消耗的彈藥 造成不穩定炸彈傷害時,不穩定炸彈傷害係數與範圍+10%,持續10秒,可疊加5層
關鍵字: 不穩定炸彈
在0.1秒後觸發1次半徑1.5公尺的爆炸,爆炸中心造成120%超感強度的異常傷害,邊緣傷害降低,最多50% 爆炸元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數= 120% × (1+炸彈傷害係數加成) × (1+炸彈最終傷害加成)
武器模組: 爆炸藝術
爆炸藝術
不穩定炸彈傷害+7.2% 7.2%
爆炸傷害+7.2% 7.2%
對菁英敵人傷害+9% 9.0%
不穩定炸彈觸發範圍+24% 24.0%
精細校準: 精細校準圖紙·速射手槍
熾能傷害增加: 6% - 8% 寒霜元素傷害加深: 6% - 8% 電離傷害增加: 6% - 8% 爆炸傷害加成: 6% - 8% 熾能傷害增加: 9% - 12% 寒霜元素傷害加深: 9% - 12% 電離傷害增加: 9% - 12% 爆炸傷害加成: 9% - 12%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
