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Bairx's Endgame Kumawink Build

選擇裝備、比較傷害並儲存配裝。

Bairx's Endgame Kumawink Build

彈射, PvE

The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...

由 Bairxbairx@Bairxlive
MP5-熊來了 (46 傷害)6★ 等級 I|Stranger彈射暴擊率: 8.0%暴擊傷害: 30.0%弱點傷害: 55.0%吼!熊來了!

槍械命中時,25%機率觸發彈射 彈射命中時,觸發一次反彈,對觸發彈射目標造成100%的彈射傷害 換彈完成後,在觸發彈射時,可額外觸發1次彈射,持續6秒,切槍後移除 彈射傷害係數+75%,單次彈射目標+3

主要彈藥類型

多重彈射階級 V武器通用
  • 彈射傷害+7.2% 7.2%
  • 彈射暴擊傷害+30% 30.0%
  • 對菁英敵人傷害+9% 9.0%
  • 對強化種傷害+7.2% 7.2%
精細校準圖紙·重型衝鋒傳說重型風格屬性

暴擊率: 7.2% - 9.6% 暴擊率: 4.8% - 6.4%

階級 1

MP5-熊來了 (6★ 時 46 傷害)

Stranger

彈射

  • 傷害: 46
  • 射速: 750
  • 裝彈: 43
  • 彈匣: 30
  • 準確度: 45
  • 穩定性: 45

建設和車輛傷害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

裝備狀態

  • 耐久度: 100
  • 重量: 1.5
  • 需要等級: 1
  • 品質: 4

武器特性: 吼!熊來了!

槍械命中時,25%機率觸發彈射 彈射命中時,觸發一次反彈,對觸發彈射目標造成100%的彈射傷害 換彈完成後,在觸發彈射時,可額外觸發1次彈射,持續6秒,切槍後移除 彈射傷害係數+75%,單次彈射目標+3

關鍵字: 彈射

隨機彈射向半徑15公尺內的1個敵方目標,隨後可繼續彈射1段,每次彈射造成40%攻擊力的槍械傷害,彈射若無目標則彈射向場景 無元素類型,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 40% × (1+彈射傷害係數加成) × (1+彈射最終傷害加成)

武器模組: 多重彈射

多重彈射

類型:武器通用

彈射傷害+7.2% 7.2%

彈射暴擊傷害+30% 30.0%

對菁英敵人傷害+9% 9.0%

對強化種傷害+7.2% 7.2%

精細校準: 精細校準圖紙·重型衝鋒

風格: 重型風格

暴擊率: 7.2% - 9.6% 暴擊率: 4.8% - 6.4%

元素屬性和傷害加成

無屬性,無剋制關係

暴擊數值

暴擊率: 8.0%暴擊傷害: 30.0%弱點傷害: 55.0%