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由 최고지도자AA12-焚滅之引 (45 傷害)
灼燒
暴擊率: 8.0%
暴擊傷害: 27.0%
弱點傷害: 15.0%焚滅之引
射擊命中時,27%機率為目標添加灼燒 射擊命中時,20%機率在周圍生成異常微粒(拾取後進入充能狀態,持續60秒) 換彈時,消耗所有充能,彈藥替換為龍息彈:造成95%攻擊力的熾能元素異常傷害(享受灼燒傷害加成) 熾能傷害+20%,消耗充能時獲得額外提升,每層+8%,可疊加4層,直至下次換彈
鎢製霰彈槍子彈
傷害修正: 10%
適用於獵槍、DP12、AA12、M870系列霰彈槍。
可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
主要武器改裝
主要武器校準
AA12-焚滅之引 (6★ 時 45 傷害)
傷害: 45
射速: 180
裝彈: 33
彈匣: 8
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 焚滅之引
射擊命中時,27%機率為目標添加灼燒 射擊命中時,20%機率在周圍生成異常微粒(拾取後進入充能狀態,持續60秒) 換彈時,消耗所有充能,彈藥替換為龍息彈:造成95%攻擊力的熾能元素異常傷害(享受灼燒傷害加成) 熾能傷害+20%,消耗充能時獲得額外提升,每層+8%,可疊加4層,直至下次換彈
關鍵字: 灼燒
每0.5秒造成12%超感強度的異常傷害,持續6秒,最多疊加5層 熾能元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 12%超感強度× 層數 × (1+灼燒傷害係數加成) × (1+灼燒最終傷害加成)
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:AA12-焚滅之引
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 45 (36 × 6★)
弱點傷害: 15%
暴擊率: 8%
換彈速度: 33
暴擊傷害: 27%
穩定性: 45
- 普通命中
- 50
- 暴擊命中
- 63
- 弱點命中
- 57
- 暴擊 + 弱點
- 70
- 平均傷害
- 51 (暴擊率 8% 時)