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由 dysfunctionalma榴彈發射器 (277 傷害)
重裝陣地
暴擊率: 4.0%
暴擊傷害: 30.0%
弱點傷害: 35.0%午夜喧嘩
單彈匣命中目標6次時會獲得「喧嘩」效果,在下次換彈完成後可以啟動一次重裝陣地 處於重裝陣地中時,每1秒可以自動裝填1枚榴彈 結構破壞力中,對結構穩定度2級及以下(銀疫生物&木質建築)十分有效,對結構穩定度3級及以上(石質&混凝土建築)的傷害逐漸降低
赤化電漿榴彈
傷害修正: 無
經過重新裝填的異質電漿榴彈,彈頭加入了赤化活銀,只需要接觸就能引發大規模的銀解現象。
命中目標時產生高溫與高能電離輻射,瓦解物質結構。
主要武器改裝
主要武器校準
榴彈發射器 (1★ 時 277 傷害)
傷害: 277
射速: 0
裝彈: 0
彈匣: 0
準確度: 0
穩定性: 0
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +16
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 2
- 需要等級: 1
- 品質: 3
武器特性: 午夜喧嘩
單彈匣命中目標6次時會獲得「喧嘩」效果,在下次換彈完成後可以啟動一次重裝陣地 處於重裝陣地中時,每1秒可以自動裝填1枚榴彈 結構破壞力中,對結構穩定度2級及以下(銀疫生物&木質建築)十分有效,對結構穩定度3級及以上(石質&混凝土建築)的傷害逐漸降低
關鍵字: 重裝陣地
創造1個半徑2公尺的範圍效果,為進入的友方附加重裝狀態,持續5秒 重裝狀態:霸體,且武器傷害+20%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:榴彈發射器
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 277 (277 × 1★)
弱點傷害: 35%
暴擊率: 4%
換彈速度: 0
暴擊傷害: 30%
穩定性: 0
- 普通命中
- 277
- 暴擊命中
- 360
- 弱點命中
- 374
- 暴擊 + 弱點
- 457
- 平均傷害
- 280 (暴擊率 4% 時)