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選擇裝備、比較傷害並儲存配裝。

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重裝陣地, PvE

由 dysfunctionalma
榴彈發射器 (277 傷害)1★ 等級 I|Wanderer重裝陣地暴擊率: 4.0%暴擊傷害: 30.0%弱點傷害: 35.0%午夜喧嘩

單彈匣命中目標6次時會獲得「喧嘩」效果,在下次換彈完成後可以啟動一次重裝陣地 處於重裝陣地中時,每1秒可以自動裝填1枚榴彈 結構破壞力中,對結構穩定度2級及以下(銀疫生物&木質建築)十分有效,對結構穩定度3級及以上(石質&混凝土建築)的傷害逐漸降低

赤化電漿榴彈傳說傷害修正: 無經過重新裝填的異質電漿榴彈,彈頭加入了赤化活銀,只需要接觸就能引發大規模的銀解現象。 命中目標時產生高溫與高能電離輻射,瓦解物質結構。

主要武器改裝

主要武器校準

階級 1

榴彈發射器 (1★ 時 277 傷害)

Wanderer

重裝陣地

  • 傷害: 277
  • 射速: 0
  • 裝彈: 0
  • 彈匣: 0
  • 準確度: 0
  • 穩定性: 0

建設和車輛傷害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +16

裝備狀態

  • 耐久度: 100
  • 重量: 2
  • 需要等級: 1
  • 品質: 3

武器特性: 午夜喧嘩

單彈匣命中目標6次時會獲得「喧嘩」效果,在下次換彈完成後可以啟動一次重裝陣地 處於重裝陣地中時,每1秒可以自動裝填1枚榴彈 結構破壞力中,對結構穩定度2級及以下(銀疫生物&木質建築)十分有效,對結構穩定度3級及以上(石質&混凝土建築)的傷害逐漸降低

關鍵字: 重裝陣地

創造1個半徑2公尺的範圍效果,為進入的友方附加重裝狀態,持續5秒 重裝狀態:霸體,且武器傷害+20%

元素屬性和傷害加成

無屬性,無剋制關係

暴擊數值

暴擊率: 4.0%暴擊傷害: 30.0%弱點傷害: 35.0%

傷害計算:榴彈發射器

根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。

  • 基礎傷害: 277 (277 × 1★)
  • 弱點傷害: 35%
  • 暴擊率: 4%
  • 換彈速度: 0
  • 暴擊傷害: 30%
  • 穩定性: 0
普通命中
277
暴擊命中
360
弱點命中
374
暴擊 + 弱點
457
平均傷害
280 (暴擊率 4% 時)