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Shrapnel, PvE (Casual)
碎彈命中部位越多,碎彈傷害越高,每個部位+15%,最高45%
耐久度: 100
重量: 1.5
需要等級: 40
品質: 4
▪ 命中4次觸發碎彈 ▪ 暴擊時,視為2次命中 ▪ 暴擊後,碎彈觸發次數+1,持續1秒 ▪ +30% 碎彈暴擊傷害
隨機選取1個非命中部位造成1次50%攻擊力的槍械傷害 元素類型繼承槍械,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 50%攻擊力 × (1+碎彈傷害係數加成) × (1+碎彈最終傷害加成)
全數擊碎
碎彈命中部位越多,碎彈傷害越高,每個部位+15%,最高45%
Type: 所有武器
穿透屬性
穿透屬性,克制羅塞塔