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Current Manibus Build

選擇裝備、比較傷害並儲存配裝。

Current Manibus Build

彈射, PvE (其他)

My current simple build for Manibus.

由 匿名
複合弓-無處可逃 (166 傷害)6★ 等級 I|Operator彈射暴擊率: 5.0%暴擊傷害: 45.0%弱點傷害: 25.0%無處可逃

攻擊必定觸發彈射(對超越者造成50%的傷害),彈射目標數量+2 彈射段數+1,滿蓄力後額外+1,換彈效率提高100%,命中或彈射命中時為目標附加1層【迴響】:上限4層,疊滿時展示高亮特效,持續15秒。 滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35%,彈射命中時,額外造成【迴響】層數×80%的彈射槍械傷害(對超越者每層倍率為40%),單個目標冷卻1秒,觸發後移除全部【迴響】層數。 命中後沒有可彈射怪物時,彈射段數+2。

主要彈藥類型

槍械強化階級 II防具通用

槍械傷害+6%

主要武器校準

階級 1

複合弓-無處可逃 (6★ 時 166 傷害)

Operator

彈射

  • 傷害: 166
  • 射速: 65
  • 裝彈: 64
  • 彈匣: 1
  • 準確度: 45
  • 穩定性: 45

建設和車輛傷害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +3

裝備狀態

  • 耐久度: 100
  • 重量: 1.5
  • 需要等級: 1
  • 品質: 4

武器特性: 無處可逃

攻擊必定觸發彈射(對超越者造成50%的傷害),彈射目標數量+2 彈射段數+1,滿蓄力後額外+1,換彈效率提高100%,命中或彈射命中時為目標附加1層【迴響】:上限4層,疊滿時展示高亮特效,持續15秒。 滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35%,彈射命中時,額外造成【迴響】層數×80%的彈射槍械傷害(對超越者每層倍率為40%),單個目標冷卻1秒,觸發後移除全部【迴響】層數。 命中後沒有可彈射怪物時,彈射段數+2。

關鍵字: 彈射

隨機彈射向半徑15公尺內的1個敵方目標,隨後可繼續彈射1段,每次彈射造成40%攻擊力的槍械傷害,彈射若無目標則彈射向場景 無元素類型,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 40% × (1+彈射傷害係數加成) × (1+彈射最終傷害加成)

武器模組: 槍械強化

槍械強化

類型:防具通用

槍械傷害+6%

元素屬性和傷害加成

無屬性,無剋制關係

暴擊數值

暴擊率: 5.0%暴擊傷害: 45.0%弱點傷害: 25.0%