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選擇裝備、比較傷害並儲存配裝。

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快槍手, PvE

由 enforcedsilage
左輪-臨別禮 (170 傷害)1★ 等級 I|Operator快槍手暴擊率: 4.0%暴擊傷害: 25.0%弱點傷害: 65.0%臨別禮

槍械命中時,45%機率觸發快槍手;槍械命中弱點時,機率提升至100%,弱點傷害提升40% 觸發快槍手時,消耗備彈補充1發子彈至彈匣 射擊有50%機率額外消耗1發子彈,且該次命中攻擊力+100% 射擊未命中目標後,下次換彈額外裝填1發子彈(至多5發)

鋼製手槍子彈普通傷害修正: 5%適用於沙鷹、左輪、Glock系列手槍。 可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
精準槍手階級 V武器通用

主要武器校準

階級 1

左輪-臨別禮 (1★ 時 170 傷害)

Operator

快槍手

  • 傷害: 170
  • 射速: 145
  • 裝彈: 45
  • 彈匣: 5
  • 準確度: 45
  • 穩定性: 45

建設和車輛傷害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +4

裝備狀態

  • 耐久度: 100
  • 重量: 1
  • 需要等級: 1
  • 品質: 4

武器特性: 臨別禮

槍械命中時,45%機率觸發快槍手;槍械命中弱點時,機率提升至100%,弱點傷害提升40% 觸發快槍手時,消耗備彈補充1發子彈至彈匣 射擊有50%機率額外消耗1發子彈,且該次命中攻擊力+100% 射擊未命中目標後,下次換彈額外裝填1發子彈(至多5發)

關鍵字: 快槍手

持續時間內,每層射擊速度+1%,攻擊力+1%,持續2秒,最多疊加5層

武器模組: 精準槍手

精準槍手

類型:武器通用

元素屬性和傷害加成

無屬性,無剋制關係

暴擊數值

暴擊率: 4.0%暴擊傷害: 25.0%弱點傷害: 65.0%

傷害計算:左輪-臨別禮

根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。

  • 基礎傷害: 170 (170 × 1★)
  • 弱點傷害: 65%
  • 暴擊率: 4%
  • 換彈速度: 45
  • 暴擊傷害: 25%
  • 穩定性: 45
普通命中
179
暴擊命中
223
弱點命中
295
暴擊 + 弱點
339
平均傷害
181 (暴擊率 4% 時)