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攻击必定触发弹射,弹射目标+2 弹射段数+2,换弹速度提高100%,弹射造成伤害时为目标附加1层回响【回响】:受到弹射伤害提升2%,至多5层。 满蓄力后,弹射伤害+50%,暴击率提升25%,命中或弹射命中时,额外造成【回响】层数×200%的弹射枪械伤害,每次射击每个目标触发一次,触发后移除一半【回响】层数。 命中后没有可弹射怪物时,弹射段数+5。
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