Fast Gunner Predator Crit
由 BeemerMG4-猎食者 (32 伤害)
快枪手
暴击率: 8.0%
暴击伤害: 30.0%
弱点伤害: 35.0%碎维体
枪械命中时,40%概率触发快枪手 快枪手层数达到5的倍数时,获得0.5秒无限子弹 持续枪械命中相同目标时,枪械伤害+4%,可叠加20层,切换目标后层数减半 剩余子弹数大于弹夹容量的40%时,攻击力+60%
钨制轻机枪子弹
伤害修正: 10%
适用于MG4、RPD系列轻机枪。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
多重快枪
武器通用
快枪手状态下,枪械伤害+8%
快枪手状态下,暴击伤害+20%
对上位者伤害+3.6% 3.6%
最大生命值+1.2% 1.2%
精校图纸·速射机枪
速射风格属性
暴击率: 4.8% - 6.4% 暴击率: 7.2% - 9.6%
MG4-猎食者 (1★ 时 32 伤害)
伤害: 32
射速: 700
装填: 48
弹匣: 75
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 2
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 碎维体
枪械命中时,40%概率触发快枪手 快枪手层数达到5的倍数时,获得0.5秒无限子弹 持续枪械命中相同目标时,枪械伤害+4%,可叠加20层,切换目标后层数减半 剩余子弹数大于弹夹容量的40%时,攻击力+60%
关键词: 快枪手
持续时间内,每层射击速度+1%,攻击力+1%,持续2秒,最多叠加5层
武器模组: 多重快枪
多重快枪
快枪手状态下,枪械伤害+8%
快枪手状态下,暴击伤害+20%
对上位者伤害+3.6% 3.6%
最大生命值+1.2% 1.2%
精校: 精校图纸·速射机枪
暴击率: 4.8% - 6.4% 暴击率: 7.2% - 9.6%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:MG4-猎食者
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 32 (32 × 1★)
弱点伤害: 35%
暴击率: 8%
换弹速度: 48
暴击伤害: 30%
稳定性: 45
- 普通命中
- 35
- 暴击命中
- 46
- 弱点命中
- 48
- 暴击 + 弱点
- 58
- 平均伤害
- 36 (暴击率 8% 时)