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Bounce+shrapnel

选择装备、比较伤害并保存配装。

Bounce+shrapnel

弹射, PvE (PvE)

Good in pretty much any situation

由 openharpsichord
复合弓-无处可逃 (166 伤害)6★ 等级 I|Operator弹射暴击率: 5.0%暴击伤害: 45.0%弱点伤害: 25.0%无处可逃

攻击必定触发弹射(对超越者造成50%的伤害),弹射目标数量+2 弹射段数+1,满蓄力后额外+1,换弹效率提高100%,命中或弹射命中时为目标附加1层【回响】:上限4层,叠满时展示高亮特效,持续15秒。 满蓄力后,弹射伤害+20%,暴击率提升35%,弹射命中时,额外造成【回响】层数×80%的弹射枪械伤害(对超越者每层倍率为40%),单个目标冷却1秒,触发后移除全部【回响】层数。 命中后没有可弹射怪物时,弹射段数+2。

破拆箭史诗伤害修正: 无适用于弓弩,能从射中的目标身上回收再次使用。 可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
高能弹射等级 V武器通用
精校图纸·精准弓弩传奇精准风格属性

暴击率: 7.2% - 9.6% 暴击率: 4.8% - 6.4%

等级 1

复合弓-无处可逃 (6★ 时 166 伤害)

Operator

弹射

  • 伤害: 166
  • 射速: 65
  • 装填: 64
  • 弹匣: 1
  • 精准度: 45
  • 稳定性: 45

建设和车辆伤害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +3

装备状态

  • 耐久度: 100
  • 重量: 1.5
  • 所需等级: 1
  • 品质: 4

武器特性: 无处可逃

攻击必定触发弹射(对超越者造成50%的伤害),弹射目标数量+2 弹射段数+1,满蓄力后额外+1,换弹效率提高100%,命中或弹射命中时为目标附加1层【回响】:上限4层,叠满时展示高亮特效,持续15秒。 满蓄力后,弹射伤害+20%,暴击率提升35%,弹射命中时,额外造成【回响】层数×80%的弹射枪械伤害(对超越者每层倍率为40%),单个目标冷却1秒,触发后移除全部【回响】层数。 命中后没有可弹射怪物时,弹射段数+2。

关键词: 弹射

随机弹射向半径15米内的1个敌方目标,随后可继续弹射1段,每次弹射造成40%攻击力的枪械伤害,弹射若无目标则弹射向场景 无元素类型,可以暴击,区分弱点,有距离衰减 实际系数 = 40% × (1+弹射伤害系数加成) × (1+弹射最终伤害加成)

武器模组: 高能弹射

高能弹射

类型:武器通用

精校: 精校图纸·精准弓弩

风格: 精准风格

暴击率: 7.2% - 9.6% 暴击率: 4.8% - 6.4%

元素属性和伤害加成

无属性,无克制关系

暴击数值

暴击率: 5.0%暴击伤害: 45.0%弱点伤害: 25.0%

伤害计算:复合弓-无处可逃

根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。

  • 基础伤害: 166 (133 × 6★)
  • 弱点伤害: 25%
  • 暴击率: 5%
  • 换弹速度: 64
  • 暴击伤害: 45%
  • 稳定性: 45
普通命中
166
暴击命中
241
弱点命中
208
暴击 + 弱点
283
平均伤害
170 (暴击率 5% 时)