Zweise
由 bewilderingsmilTEC9-附加规则 (76 伤害)
重装阵地
暴击率: 10.0%
暴击伤害: 30.0%
弱点伤害: 45.0%附加规则
射击命中时,触发重装阵地,触发间隔10秒 使用异常物技能后,发射子弹造成120%攻击力的元素异常伤害(元素类型受到异常物影响) 空仓换弹时,回复25%弹匣容量的异常能量,单次最多回复20点异常能量 重装状态下,暴击率+15%
钨制冲锋枪穿甲弹
伤害修正: 15%
适用于短剑、MP5、MP7系列冲锋枪。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
瞬态过载
武器通用
精校图纸·突击冲锋
突击风格属性
弱点伤害: 6% - 8.4% 暴击率: 6% - 8.4%
TEC9-附加规则 (6★ 时 76 伤害)
伤害: 76
射速: 450
装填: 35
弹匣: 30
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 附加规则
射击命中时,触发重装阵地,触发间隔10秒 使用异常物技能后,发射子弹造成120%攻击力的元素异常伤害(元素类型受到异常物影响) 空仓换弹时,回复25%弹匣容量的异常能量,单次最多回复20点异常能量 重装状态下,暴击率+15%
关键词: 重装阵地
创造1个半径2米的范围效果,为进入的友方附加重装状态,持续5秒 重装状态:霸体,且武器伤害+20%
武器模组: 瞬态过载
瞬态过载
精校: 精校图纸·突击冲锋
弱点伤害: 6% - 8.4% 暴击率: 6% - 8.4%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:TEC9-附加规则
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 76 (61 × 6★)
弱点伤害: 45%
暴击率: 10%
换弹速度: 35
暴击伤害: 30%
稳定性: 45
- 普通命中
- 88
- 暴击命中
- 114
- 弱点命中
- 127
- 暴击 + 弱点
- 153
- 平均伤害
- 91 (暴击率 10% 时)