Bairx's Endgame Hazardous
The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...
枪械命中时,20%概率触发不稳定爆弹 换弹动作替换为投掷当前武器,消耗所有弹药对命中位置,造成半径3米的不稳定爆弹伤害(50%+消耗弹药*18%超感强度,最高480%,对超越者造成28%伤害) 投掷武器后,有75%的概率恢复75%消耗的弹药,有25%的概率恢复25%消耗的弹药 造成不稳定爆弹伤害时,不稳定爆弹伤害系数与范围+10%,持续10秒,可叠加5层
主武器弹药类型
不稳定爆弹伤害+7.2% 7.2%
爆炸伤害+7.2% 7.2%
对精英敌人伤害+9% 9.0%
不稳定爆弹触发范围+24% 24.0%
炽能伤害加成: 6% - 8% 霜寒元素伤害加深: 6% - 8% 电离伤害加成: 6% - 8% 爆炸伤害加成: 6% - 8% 炽能伤害加成: 9% - 12% 霜寒元素伤害加深: 9% - 12% 电离伤害加成: 9% - 12% 爆炸伤害加成: 9% - 12%
Glock-危险品 (6★ 时 75 伤害)
伤害: 75
射速: 410
装填: 69
弹匣: 13
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 危险品
枪械命中时,20%概率触发不稳定爆弹 换弹动作替换为投掷当前武器,消耗所有弹药对命中位置,造成半径3米的不稳定爆弹伤害(50%+消耗弹药*18%超感强度,最高480%,对超越者造成28%伤害) 投掷武器后,有75%的概率恢复75%消耗的弹药,有25%的概率恢复25%消耗的弹药 造成不稳定爆弹伤害时,不稳定爆弹伤害系数与范围+10%,持续10秒,可叠加5层
关键词: 不稳定爆弹
在0.1秒后触发1次半径1.5米的爆炸,爆炸中心造成120%超感强度的异常伤害,边缘伤害降低,最多50% 爆炸元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减 实际系数 = 120% × (1+爆弹伤害系数加成) × (1+爆弹最终伤害加成)
武器模组: 爆炸艺术
爆炸艺术
不稳定爆弹伤害+7.2% 7.2%
爆炸伤害+7.2% 7.2%
对精英敌人伤害+9% 9.0%
不稳定爆弹触发范围+24% 24.0%
精校: 精校图纸·速射手枪
炽能伤害加成: 6% - 8% 霜寒元素伤害加深: 6% - 8% 电离伤害加成: 6% - 8% 爆炸伤害加成: 6% - 8% 炽能伤害加成: 9% - 12% 霜寒元素伤害加深: 9% - 12% 电离伤害加成: 9% - 12% 爆炸伤害加成: 9% - 12%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
