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由 accustomedwindbMG4-猎食者 (32 伤害)
快枪手
暴击率: 8.0%
暴击伤害: 30.0%
弱点伤害: 35.0%碎维体
枪械命中时,40%概率触发快枪手 快枪手层数达到5的倍数时,获得0.5秒无限子弹 持续枪械命中相同目标时,枪械伤害+4%,可叠加20层,切换目标后层数减半 剩余子弹数大于弹夹容量的40%时,攻击力+60%
钨制轻机枪穿甲弹
伤害修正: 15%
适用于MG4、RPD系列轻机枪。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
持续快枪
武器通用
快枪手状态下,枪械伤害+3.2%
对精英敌人伤害+7.5% 7.5%
快枪手状态下,弱点伤害+12%
最大生命值+6% 6.0%
精校图纸·稳固机枪
稳固风格属性
弱点伤害: 7.2% - 9.6% 弱点伤害: 10.8% - 14.4%
MG4-猎食者 (1★ 时 32 伤害)
伤害: 32
射速: 700
装填: 48
弹匣: 75
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 2
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 碎维体
枪械命中时,40%概率触发快枪手 快枪手层数达到5的倍数时,获得0.5秒无限子弹 持续枪械命中相同目标时,枪械伤害+4%,可叠加20层,切换目标后层数减半 剩余子弹数大于弹夹容量的40%时,攻击力+60%
关键词: 快枪手
持续时间内,每层射击速度+1%,攻击力+1%,持续2秒,最多叠加5层
武器模组: 持续快枪
持续快枪
快枪手状态下,枪械伤害+3.2%
对精英敌人伤害+7.5% 7.5%
快枪手状态下,弱点伤害+12%
最大生命值+6% 6.0%
精校: 精校图纸·稳固机枪
弱点伤害: 7.2% - 9.6% 弱点伤害: 10.8% - 14.4%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:MG4-猎食者
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 32 (32 × 1★)
弱点伤害: 35%
暴击率: 8%
换弹速度: 48
暴击伤害: 30%
稳定性: 45
- 普通命中
- 37
- 暴击命中
- 48
- 弱点命中
- 50
- 暴击 + 弱点
- 61
- 平均伤害
- 38 (暴击率 8% 时)