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由 최고지도자AA12-焚灭之引 (45 伤害)
灼烧
暴击率: 8.0%
暴击伤害: 27.0%
弱点伤害: 15.0%焚灭之引
射击命中时,27%概率为目标添加灼烧 射击命中时,20%概率在周围生成异常微粒(拾取后进入充能状态,持续60秒) 换弹时,消耗所有充能,弹药替换为龙息弹:造成95%攻击力的炽能元素异常伤害(享受灼烧伤害加成) 炽能伤害+20%,消耗充能时获得额外提升,每层+8%,可叠加4层,直至下次换弹
钨制霰弹枪子弹
伤害修正: 10%
适用于猎枪、DP12、AA12、M870系列霰弹枪。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
主武器改装
主武器校准
AA12-焚灭之引 (6★ 时 45 伤害)
伤害: 45
射速: 180
装填: 33
弹匣: 8
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 焚灭之引
射击命中时,27%概率为目标添加灼烧 射击命中时,20%概率在周围生成异常微粒(拾取后进入充能状态,持续60秒) 换弹时,消耗所有充能,弹药替换为龙息弹:造成95%攻击力的炽能元素异常伤害(享受灼烧伤害加成) 炽能伤害+20%,消耗充能时获得额外提升,每层+8%,可叠加4层,直至下次换弹
关键词: 灼烧
每0.5秒造成12%超感强度的异常伤害,持续6秒,最多叠加5层 炽能元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减 实际系数 = 12%超感强度 × 层数 × (1+灼烧伤害系数加成) × (1+灼烧最终伤害加成)
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:AA12-焚灭之引
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 45 (36 × 6★)
弱点伤害: 15%
暴击率: 8%
换弹速度: 33
暴击伤害: 27%
稳定性: 45
- 普通命中
- 50
- 暴击命中
- 63
- 弱点命中
- 57
- 暴击 + 弱点
- 70
- 平均伤害
- 51 (暴击率 8% 时)