Kumawink Bounce DPS Boss build
This is an Ideal Boss build for Kumawink Bounce Build. This is just a reference build so u may choose to be flexible on building. Focusing Great One attribute will ensure it's a boss build, while elit...
由 Snake_Eyesmp5-熊来了 (37 伤害)
弹射
暴击率: 8.0%
暴击伤害: 30.0%
弱点伤害: 55.0%吼!熊来了!
枪械命中时,25%概率触发弹射 弹射命中时,触发一次反弹,对触发弹射目标造成100%的弹射伤害 换弹完成后,在触发弹射时,可额外触发1次弹射,持续6秒,切枪后移除 弹射伤害系数+75%,单次弹射目标+3
钨制冲锋枪子弹
伤害修正: 10%
适用于短剑、MP5、MP7系列冲锋枪。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
多重弹射
武器通用
暴击伤害+18% 18.0%
对上位者伤害+3.6% 3.6%
枪械伤害+2.4% 2.4%
弹匣容量+2.4% 2.4%
精校图纸·重型冲锋
重型风格属性
暴击率: 7.2% - 9.6% 暴击率: 4.8% - 6.4%
mp5-熊来了 (1★ 时 37 伤害)
伤害: 37
射速: 750
装填: 43
弹匣: 30
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 吼!熊来了!
枪械命中时,25%概率触发弹射 弹射命中时,触发一次反弹,对触发弹射目标造成100%的弹射伤害 换弹完成后,在触发弹射时,可额外触发1次弹射,持续6秒,切枪后移除 弹射伤害系数+75%,单次弹射目标+3
关键词: 弹射
随机弹射向半径15米内的1个敌方目标,随后可继续弹射1段,每次弹射造成40%攻击力的枪械伤害,弹射若无目标则弹射向场景 无元素类型,可以暴击,区分弱点,有距离衰减 实际系数 = 40% × (1+弹射伤害系数加成) × (1+弹射最终伤害加成)
武器模组: 多重弹射
多重弹射
暴击伤害+18% 18.0%
对上位者伤害+3.6% 3.6%
枪械伤害+2.4% 2.4%
弹匣容量+2.4% 2.4%
精校: 精校图纸·重型冲锋
暴击率: 7.2% - 9.6% 暴击率: 4.8% - 6.4%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:mp5-熊来了
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 37 (37 × 1★)
弱点伤害: 55%
暴击率: 8%
换弹速度: 43
暴击伤害: 30%
稳定性: 45
- 普通命中
- 41
- 暴击命中
- 53
- 弱点命中
- 63
- 暴击 + 弱点
- 75
- 平均伤害
- 42 (暴击率 8% 时)