듀얼퓨리 - Copy
아이디어 드링크 => 에키차(침착) => 고기튀김(육탈) 차근차근 대신 강건너 불구경도 괜찮습니다 상의 모듈은 쓰고싶은거 쓰셔도 되여
由 TREFLEUR弹夹内最后一发弹药枪械命中为目标添加1层灼烧,若全弹命中,额外添加1层 全弹命中4次后,自身陷入特殊灼烧状态,持续损失生命值(不致死),攻击力+20%,易伤+10%,持续8秒 全弹命中处于灼烧状态下的敌人有50%概率自动装填1发子弹
灼烧伤害+6% 6.0%
炽能属性伤害+6% 6.0%
灼烧触发时间+9% 9.0%
炽能伤害加成: 6% - 8% 霜寒元素伤害加深: 6% - 8% 电离伤害加成: 6% - 8% 爆炸伤害加成: 6% - 8% 炽能伤害加成: 9% - 12% 霜寒元素伤害加深: 9% - 12% 电离伤害加成: 9% - 12% 爆炸伤害加成: 9% - 12%
猎枪-双倍怒火 (1★ 时 325 伤害)
伤害: 325
射速: 180
装填: 53
弹匣: 2
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 所需等级: 1
- 品质: 3
武器特性: 猎枪-双倍怒火
弹夹内最后一发弹药枪械命中为目标添加1层灼烧,若全弹命中,额外添加1层 全弹命中4次后,自身陷入特殊灼烧状态,持续损失生命值(不致死),攻击力+20%,易伤+10%,持续8秒 全弹命中处于灼烧状态下的敌人有50%概率自动装填1发子弹
关键词: 灼烧
每0.5秒造成12%超感强度的异常伤害,持续6秒,最多叠加5层 炽能元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减 实际系数 = 12%超感强度 × 层数 × (1+灼烧伤害系数加成) × (1+灼烧最终伤害加成)
武器模组: 余烬
余烬
灼烧伤害+6% 6.0%
炽能属性伤害+6% 6.0%
灼烧触发时间+9% 9.0%
精校: 精校图纸·轻型霰弹
炽能伤害加成: 6% - 8% 霜寒元素伤害加深: 6% - 8% 电离伤害加成: 6% - 8% 爆炸伤害加成: 6% - 8% 炽能伤害加成: 9% - 12% 霜寒元素伤害加深: 9% - 12% 电离伤害加成: 9% - 12% 爆炸伤害加成: 9% - 12%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:猎枪-双倍怒火
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 325 (325 × 1★)
弱点伤害: 25%
暴击率: 10%
换弹速度: 53
暴击伤害: 30%
稳定性: 45
- 普通命中
- 358
- 暴击命中
- 465
- 弱点命中
- 447
- 暴击 + 弱点
- 554
- 平均伤害
- 369 (暴击率 10% 时)