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Current Manibus Build

选择装备、比较伤害并保存配装。

Current Manibus Build

弹射, PvE (其他)

My current simple build for Manibus.

由 匿名
复合弓-无处可逃 (166 伤害)6★ 等级 I|Operator弹射暴击率: 5.0%暴击伤害: 45.0%弱点伤害: 25.0%无处可逃

攻击必定触发弹射(对超越者造成50%的伤害),弹射目标数量+2 弹射段数+1,满蓄力后额外+1,换弹效率提高100%,命中或弹射命中时为目标附加1层【回响】:上限4层,叠满时展示高亮特效,持续15秒。 满蓄力后,弹射伤害+20%,暴击率提升35%,弹射命中时,额外造成【回响】层数×80%的弹射枪械伤害(对超越者每层倍率为40%),单个目标冷却1秒,触发后移除全部【回响】层数。 命中后没有可弹射怪物时,弹射段数+2。

主武器弹药类型

枪械强化等级 II防具通用

枪械伤害+6%

主武器校准

等级 1

复合弓-无处可逃 (6★ 时 166 伤害)

Operator

弹射

  • 伤害: 166
  • 射速: 65
  • 装填: 64
  • 弹匣: 1
  • 精准度: 45
  • 稳定性: 45

建设和车辆伤害

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +3

装备状态

  • 耐久度: 100
  • 重量: 1.5
  • 所需等级: 1
  • 品质: 4

武器特性: 无处可逃

攻击必定触发弹射(对超越者造成50%的伤害),弹射目标数量+2 弹射段数+1,满蓄力后额外+1,换弹效率提高100%,命中或弹射命中时为目标附加1层【回响】:上限4层,叠满时展示高亮特效,持续15秒。 满蓄力后,弹射伤害+20%,暴击率提升35%,弹射命中时,额外造成【回响】层数×80%的弹射枪械伤害(对超越者每层倍率为40%),单个目标冷却1秒,触发后移除全部【回响】层数。 命中后没有可弹射怪物时,弹射段数+2。

关键词: 弹射

随机弹射向半径15米内的1个敌方目标,随后可继续弹射1段,每次弹射造成40%攻击力的枪械伤害,弹射若无目标则弹射向场景 无元素类型,可以暴击,区分弱点,有距离衰减 实际系数 = 40% × (1+弹射伤害系数加成) × (1+弹射最终伤害加成)

武器模组: 枪械强化

枪械强化

类型:防具通用

枪械伤害+6%

元素属性和伤害加成

无属性,无克制关系

暴击数值

暴击率: 5.0%暴击伤害: 45.0%弱点伤害: 25.0%