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通里克
属性
防护
- 35 钝击防护
- 35 斩击防护
- 30 穿刺防护
- 23 火焰防护
- 18 能量防护
- 20 冰防护
- 18 风防护
已确认的装备
战斗对比
记录的数值采用 Gothic 难度。未确认的装备和徒手攻击为估算值。
- 25
- 你的单次伤害
- 20
- 击倒目标所需次数
- 121
- 对方单次伤害
- 1
- 击倒你所需次数
- 35
- 目标防护
- 500
- 所选难度下的目标生命
危险对局
远程使用灵巧与穿刺防护;近战使用力量及所选的伤害类别。命中伤害最低为1。蓄力重击使基准值翻倍;被格挡的挥击造成1点伤害。满弦射击的伤害约高出四分之一;未拉满则相应降低。连击伤害会有所变化。
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
武器详情
- 26武器伤害
- 利刃伤害类型
- 20需要力量
- 100矿石价值
所在位置 - 地表
所在位置 - 卫星视图
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数值是物品以矿石计的基础价值--那些魔法矿石的碎块是聚居地唯一的通货。
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