人物与地点 · 商人
斯基普
属性
防护
- 33 钝击防护
- 33 斩击防护
- 25 穿刺防护
- 22 火焰防护
- 20 能量防护
- 26 冰防护
- 22 风防护
已确认的装备
战斗对比
记录的数值采用 Gothic 难度。未确认的装备和徒手攻击为估算值。
- 27
- 你的单次伤害
- 12
- 击倒目标所需次数
- 95
- 对方单次伤害
- 1
- 击倒你所需次数
- 33
- 目标防护
- 320
- 所选难度下的目标生命
危险对局
远程使用灵巧与穿刺防护;近战使用力量及所选的伤害类别。显示第一击的基础伤害(最低为 1),不含连击攻击倍率、暴击和弓的拉弓系数:见“伤害与防护”页面。
填入你自己的武器和装备。双方都显示不含暴击的第一击基础伤害:武器伤害 + 力量或灵巧,减去对应防护,最低为 1。被格挡的近战攻击会减去格挡者的武器伤害和力量,但仍至少造成 1 点伤害。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
武器详情
- 30武器伤害
- 利刃伤害类型
- 20需要力量
- 145矿石价值
携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。