人物与地点 · 导师
托雷兹
属性
已确认的装备
防护
- 10 钝击防护
- 10 斩击防护
- 7 穿刺防护
- 80 火焰防护
- 20 能量防护
- 20 冰防护
- 20 风防护
战斗对比
记录的数值采用 Gothic 难度。未确认的装备和徒手攻击为估算值。
- 50
- 你的单次伤害
- 8
- 击倒目标所需次数
- 0
- 对方单次伤害
- 0
- 击倒你所需次数
- 10
- 目标防护
- 352
- 所选难度下的目标生命
对方的攻击数值未记录
远程使用灵巧与穿刺防护;近战使用力量及所选的伤害类别。命中伤害最低为1。蓄力重击使基准值翻倍;被格挡的挥击造成1点伤害。满弦射击的伤害约高出四分之一;未拉满则相应降低。连击伤害会有所变化。
没有已确认的武器记录,因此不计算他们的命中伤害。
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
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携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。