人物与地点 · 人物
维兰
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃4
钝击4
穿刺0
火8
能量8
冰8
风8
战斗对比
难度
有利
你的单次伤害:56 · 击倒维兰需要2次攻击。
敌方单次伤害:19 · 击倒你需要5次攻击。
你的攻击
维兰:利刃防护4,生命值100。
你的防御
手斧:9伤害 + 15 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 9武器伤害
- 利刃伤害类型
- 5需要力量
防护
- 4 钝击防护
- 4 斩击防护
- 0 穿刺防护
- 8 火焰防护
- 8 能量防护
- 8 冰防护
- 8 风防护
携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。
对话
啊,不是什么大事。你瞧,在这里工作可能会有点危险,因为周围有那么多血蝇在嗡嗡作响。
啊,不是什么大事。你瞧,在这里工作可能会有点危险,因为周围有那么多血蝇在嗡嗡作响。 如果它们消失了,我们的工作速度就能快得多。你懂我的意思吗? 什么忙?
你真以为我有那么傻,是不是?
你真以为我有那么傻,是不是? “奥伦派我来取收获的草药” - - 然后,噗,就这样,所有的草药都没了。
不,我有一个更好的主意。你帮我们一个小忙,来证明你不是骗子,怎么样?
不,我有一个更好的主意。你帮我们一个小忙,来证明你不是骗子,怎么样? 不信的话你亲自去问他……
当然。
当然。 但真的是奥伦派我来的。
什么,又来?
什么,又来? 好吧,好吧。给,拿走这些该死的草药! 我来这里取下一批草药。 这次你不会想让我去杀死沼泽鲨吧。我有点赶时间。