人物与地点 · 人物
许拉特
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃4
钝击4
穿刺0
火8
能量8
冰8
风8
战斗对比
难度
有利
你的单次伤害:56 · 击倒许拉特需要2次攻击。
敌方单次伤害:34 · 击倒你需要3次攻击。
你的攻击
许拉特:利刃防护4,生命值76。
你的防御
钢舌锤:29伤害 + 10 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 29武器伤害
- 钝击伤害类型
- 26需要力量
防护
- 4 钝击防护
- 4 斩击防护
- 0 穿刺防护
- 8 火焰防护
- 8 能量防护
- 8 冰防护
- 8 风防护
对话
这正是我喜欢听到的。带路吧!
这正是我喜欢听到的。带路吧! 也好。咱们走吧。
什么,想加入那些疯子?(嗤笑)要是其他营地更好,我早逃了。
什么,想加入那些疯子?(嗤笑)要是其他营地更好,我早逃了。 想想……我们可以结伴旅行?打劫傻瓜,在废墟找矿石……你觉得呢,伙计? 我想加入兄弟会,能帮我吗?
什么?这么快?好吧。我会回到我在沼泽里的棚屋……活下去,好吗?
什么?这么快?好吧。我会回到我在沼泽里的棚屋……活下去,好吗? 是时候分道扬镳了。我准备独自旅行一段时间。