人物与地点 · 人物
罗斯科
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃19
钝击21
穿刺20
火22
能量14
冰24
风14
战斗对比
难度
危险
你的单次伤害:41 · 击倒罗斯科需要7次攻击。
敌方单次伤害:80 · 击倒你需要1次攻击。
你的攻击
罗斯科:利刃防护19,生命值272。
你的防御
钉头锤:35伤害 + 50 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 35武器伤害
- 钝击伤害类型
- 27需要力量
防护
- 21 钝击防护
- 19 斩击防护
- 20 穿刺防护
- 22 火焰防护
- 14 能量防护
- 24 冰防护
- 14 风防护
在对话中被提及
对话
你……啥?你这是在开玩笑吗?
你……啥?你这是在开玩笑吗? 哥们,你可真有种啊。让我猜猜,是索拉斯派你去取的?他要是知道你来了这里,肯定会气疯的。 啊,是他的话,肯定会笑得前仰后合吧。 当然。他肯定会高兴坏了。 我有旧矿井的补给清单。 不,这是伊恩亲自给我的。 事实上,是迪亚哥派我去的。 那么,我能见到赖瑞斯了吗?
又是你。
又是你。
莫德拉格?已经很久没见过这个人了……原来他并没有变节啊?
莫德拉格?很久没见……原来没变节? 再碰到他,就说赖瑞斯想见他。 什么? 嗯……好,进去。 莫德拉格派我来的。 不,他帮我到这里。 他给了我一样东西交给赖瑞斯。 一枚戒指。