人物与地点 · 人物
奥利
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
战斗对比
危险
你的单次伤害:35 · 击倒奥利需要9次攻击。
敌方单次伤害:47 · 击倒你需要2次攻击。
你的攻击
奥利:利刃防护25,生命值300。
你的防御
粗剑:17伤害 + 35 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 17武器伤害
- 利刃伤害类型
- 14需要力量
防护
- 24 钝击防护
- 25 斩击防护
- 20 穿刺防护
- 22 火焰防护
- 18 能量防护
- 22 冰防护
- 18 风防护
携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。
对话
混乱不堪,就差在这儿。那里的每个人都只顾自己——与他们相比,旧营地简直规矩得像是座神殿。
一片混乱,人人只顾自己。相比他们,旧营地简直是神殿。 我们控制交易区,所以新营地也拿不到外面来的新货。 所以他们有帮强盗,能偷到什么就偷什么。 这“新营地”到底哪里不好?
首先,别去招惹那群矿石男爵,这就算是开了个好头。也同样不要惹毛我们这些守卫 - - 我们在指挥链中仅次于他们。对了,影者要比这再低一级,但他们也有很大的影响力,所以你最好多和他们交朋友。
首先,别去招惹那群矿石男爵,这就算是开了个好头。也同样不要惹毛我们这些守卫 - - 我们在指挥链中仅次于他们。对了,影者要比这再低一级,但他们也有很大的影响力,所以你最好多和他们交朋友。 最后,要仔细想清楚自己在这儿能惹得起谁。你是新来的,所以旧营地的人都会默认把你当挖矿工看。 能给我一些关于旧营地的建议吗?
去营地的路上注意安全。
去营地的路上注意安全。
对,每个新人的命运都是如此。他们称之为“净化”。
对,这是每个新人的命运,他们叫它“净化”。 确实有些混蛋,我承认。但交保护费就没事。 我从水里出来时,两个人揍了我。一个穿着和你一样的盔甲。 你们旧营地的人都这么友好?
嗯……或许可以去峡谷深处的那个废弃矿井找找看。可能会有一些武器。
嗯……或许可以去峡谷深处的那个废弃矿井找找看。可能会有一些武器。 不过,你起初能找到的那种镐子既笨重又迟钝,尽量别拿它当武器凑合着用。 留到万不得已时再用吧。 哪里可以找到武器?