人物与地点 · 人物
凯尔
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃5
钝击5
穿刺0
火10
能量0
冰0
风0
战斗对比
难度
有利
你的单次伤害:55 · 击倒凯尔需要2次攻击。
敌方单次伤害:17 · 击倒你需要5次攻击。
你的攻击
凯尔:利刃防护5,生命值76。
你的防御
镐:7伤害 + 15 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 7武器伤害
- 利刃伤害类型
- 5需要力量
防护
- 5 钝击防护
- 5 斩击防护
- 0 穿刺防护
- 10 火焰防护
- 0 能量防护
- 0 冰防护
- 0 风防护
携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。
对话
你们这群混蛋能不能别再从我屋子里穿!
你们这群混蛋能不能别再从我屋子里穿!
你们太过分了!就是你们这帮人!
问题就是你和你们这帮人! 我只想要自己的小屋。 是,警告过别建这儿,但其他地方都有主了,我能怎么办? 哪一个混蛋告诉过我,照样建会怎样? 你现在看到的就是! 刚建完,第一天从矿井回来,房子就多了第二扇该死的门! 我恨这些混蛋,恨得没法说! 每个人都像自己家一样穿过去,所有人! 你的问题是什么?