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扬

人物与地点 · 人物

扬

与玩家交谈
营地新营地
公会农民
位置新营地
等级15

语音与对话

语音台词50
主角场景台词0

属性

生命400
力量120
灵巧100
霸体180
击败获得经验值150

Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。

战斗计算器

敌方防护

利刃5
钝击5
穿刺0
火10
能量0
冰0
风0

敌方攻击

未记录已确认的武器。

生命 400

力量 120

灵巧 100

战斗对比

难度

你的单次伤害:55 · 击倒扬需要8次攻击。

你的攻击

扬:利刃防护5,生命值400。

你的防御

你能打败他们吗?

填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。

每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。

显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。

防护

  • 5 钝击防护
  • 5 斩击防护
  • 0 穿刺防护
  • 10 火焰防护
  • 0 能量防护
  • 0 冰防护
  • 0 风防护
↵营地