人物与地点 · 人物
霍默
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃5
钝击5
穿刺0
火10
能量0
冰0
风0
战斗对比
难度
势均力敌
你的单次伤害:55 · 击倒霍默需要3次攻击。
敌方单次伤害:38 · 击倒你需要3次攻击。
你的攻击
霍默:利刃防护5,生命值112。
你的防御
流星锤:23伤害 + 20 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。双方都显示不含暴击的第一击基础伤害:武器伤害 + 力量或灵巧,减去对应防护,最低为 1。被格挡的近战攻击会减去格挡者的武器伤害和力量,但仍至少造成 1 点伤害。
近战:武器伤害 + 力量 - 防护。弓和弩:(武器伤害 + 灵巧 - 防护) × 拉弓系数,最低 0.2;敌人的射击按 1 显示。低于 0 的防护按 0 计算。不含连击攻击倍率和暴击:见“伤害与防护”页面。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 23武器伤害
- 钝击伤害类型
- 19需要力量
防护
- 5 钝击防护
- 5 斩击防护
- 0 穿刺防护
- 10 火焰防护
- 0 能量防护
- 0 冰防护
- 0 风防护
对话
做得好。我会请求稻田主借给我一些他的手下,这样我们就可以开始修理了。
做得好。我会请求稻田主借给我一些他的手下,这样我们就可以开始修理了。 今晚我会睡得安稳许多。 那个潜伏兽已经成为了乌鸦的盘中餐。
好。早在我们建立这个营地的时候。当然,每个人都出了一份力,但建造由我负责主导。
是啊,建立营地时就造了。当然,大家都帮了忙,但建造由我主导。 以前在克里尼斯当工程师,在……啊,算了,别提这事。 那座大坝是你建造的吗?