人物与地点 · 人物
芬格斯
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
战斗对比
危险
你的单次伤害:39 · 击倒芬格斯需要6次攻击。
敌方单次伤害:38 · 击倒你需要3次攻击。
你的攻击
芬格斯:利刃防护21,生命值224。
你的防御
创伤之棘:18伤害 + 25 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 18武器伤害
- 利刃伤害类型
- 15需要力量
防护
- 21 钝击防护
- 21 斩击防护
- 22 穿刺防护
- 20 火焰防护
- 14 能量防护
- 18 冰防护
- 12 风防护
携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。
对话
那你该找个阳光充足的地方。
那你该找个阳光充足的地方。 我想成为影者。
我可不知道怎么帮。
我可不知道怎么帮。 你能帮帮我吗?
我凭什么要这么做?
我凭什么要这么做? 啊,你怎么不早说。行吧,我可以给你点支持。 不过我得先确定你有两把刷子。喂,你会开锁不? 我在找人给我美言几句。 因为迪亚哥说你是关键人物之一。
不好说。你想知道什么?
不好说。你想知道什么? 你能教我些什么?
啊……那可是顶级偷盗技巧了。
啊……那可是顶级偷盗技巧了。 说实话,新手最大的毛病就是用开锁工具时像憋不住的水手撬妓院大门似的。蛮力十足,一点都不讲究。 我的意思是,轻点用开锁工具,这样就不会老是弄断了。
好的。还记得我说过要轻点用开锁工具吗?它们快断的时候会发出特殊的声音。
记得我说过要轻用开锁工具?快断时会有特殊声音。 学会仔细听,就再也不会浪费一根。 好运! 怎样成为开锁大师?
真是崇高的愿望啊。很好。
高尚愿望,好。 扒窃靠分散注意。撞一下目标或拍肩,他们就不会注意另一手滑进口袋。 当然,要确保没有目击者。 试试。 没有老师比现场练习更好。 教我扒窃。
唔。行,看来你准备好了。
嗯,我想你准备好了。 应该已发现,有容易下手的人,也有最好避开的人。 一定确保目标孤立,目击者越少,机会越好。 我想成为更好的扒手。