人物与地点 · 人物
巴尔·卢克
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃20
钝击20
穿刺15
火100
能量50
冰50
风50
敌方攻击
未记录已确认的武器。
生命 400
力量 60
灵巧 40
战斗对比
难度
你的单次伤害:40 · 击倒巴尔·卢克需要10次攻击。
你的攻击
巴尔·卢克:利刃防护20,生命值400。
你的防御
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。双方都显示不含暴击的第一击基础伤害:武器伤害 + 力量或灵巧,减去对应防护,最低为 1。被格挡的近战攻击会减去格挡者的武器伤害和力量,但仍至少造成 1 点伤害。
近战:武器伤害 + 力量 - 防护。弓和弩:(武器伤害 + 灵巧 - 防护) × 拉弓系数,最低 0.2;敌人的射击按 1 显示。低于 0 的防护按 0 计算。不含连击攻击倍率和暴击:见“伤害与防护”页面。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
防护
- 20 钝击防护
- 20 斩击防护
- 15 穿刺防护
- 100 火焰防护
- 50 能量防护
- 50 冰防护
- 50 风防护
装备示例
装备示例。这些物品与该角色携带的物品及战利品分开列出。