人物与地点 · 人物
巴尔·伊西德罗
语音与对话
属性
Gothic难度数值 - 新手和困难会在战斗中重新缩放这些数值。
战斗计算器
敌方防护
利刃10
钝击10
穿刺5
火12
能量12
冰12
风12
战斗对比
难度
有利
你的单次伤害:50 · 击倒巴尔·伊西德罗需要3次攻击。
敌方单次伤害:23 · 击倒你需要4次攻击。
你的攻击
巴尔·伊西德罗:利刃防护10,生命值148。
你的防御
凋零斧:13伤害 + 15 力量 - 5防护。
你能打败他们吗?
填入你自己的武器和装备。每次命中的挥击造成武器 + 属性减去对应防护的伤害 - 这是一个精确数值,已对照游戏内实际战斗验证 - 因此双方都显示各自真实的单次命中伤害。
每次命中的挥击造成武器伤害 + 属性(近战为力量,远程为灵巧)减去对应防护的伤害,最低为 1 - 已对照实际战斗逐击验证。在这一基准之上: 蓄力重击使净伤害翻倍,拉满的弓约高出四分之一,被格挡的挥击降为 1,而连击中的每一击会因攻击类型而异。
显示的所有数值均为Gothic难度基准。难度会按原型重新缩放敌人: 在困难下,他们的属性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他们的防护会降低。上方的数字已应用所选难度。
已确认的装备
武器详情
- 13武器伤害
- 利刃伤害类型
- 9需要力量
防护
- 10 钝击防护
- 10 斩击防护
- 5 穿刺防护
- 12 火焰防护
- 12 能量防护
- 12 冰防护
- 12 风防护
携带物品
这些是该角色实际携带的物品及其堆叠数量。数值是物品以矿石计的基础价值,矿石即魔法矿石块,是殖民地唯一的货币。穿着的护甲永远不会掉落。
对话
嗯,我不确定。我已经……啊,去他的。干杯!
嗯,我不确定。我已经……啊,去他的。干杯! 嘿,再来一轮怎么样?我请客。
哈!算了,我还没醉到那程度。你会偷走烟卷然后跑路!
哈!算了,我还没醉到那程度。你会偷走烟卷然后跑路! 我替你卖沼泽烟草如何?给我一份收入。
这是个笑话吗?你什么也没有。
这是个笑话吗?你什么也没有。
什么?天呐,我真得把那些东西卖掉了……
什么?沉睡者在上,我真得把那些东西卖掉…… 嘿,有件事你该知道。巴尔·卡根想换掉你。
让我看看你的货吧。
让我看看你的货吧。