裂隙爬行者
生物

裂隙爬行者驯服计算器击晕
驯服时间32m 15s
效率99.44%
- 野生等级150
- 驯服后等级224+74
- 升级后的最高等级297
迟钝值7,952每秒 -2.1,1h 3m 5s后醒来
驯服食物
| 食物 | 数量 | 驯服时间 | 效率 | 喂食间隔 |
|---|---|---|---|---|
| 32m 15s | 99.44%+74 等级 (224) | 1m 37s | ||
| 34m 22s | 99.13%+74 等级 (224) | 1m 23s | ||
| 2h 35m 42s | 72.65%+54 等级 (204) | 59s | ||
| 2h 35m 23s | 54.18%+40 等级 (190) | 39s | ||
| 2h 50m 55s | 54.18%+40 等级 (190) | 43s | ||
| 2h 35m 23s | 54.18%+40 等级 (190) | 39s | ||
| 2h 35m 13s | 39.96%+29 等级 (179) | 30s | ||
| 2h 35m 23s | 22.81%+17 等级 (167) | 20s |
所需麻醉剂
0麻醉药
0黑色浆果
0生物毒素
0黑色蘑菇
击晕武器
弓89 普通攻击0% 死亡几率
十字弩51 普通攻击0% 死亡几率
麻醉镖36 普通攻击0% 死亡几率
带电麻醉镖18 普通攻击0% 死亡几率
泰克弓24 普通攻击0% 死亡几率
复合弓66 普通攻击0% 死亡几率
鱼叉枪26 普通攻击0% 死亡几率- 拳头568 普通攻击2% 死亡几率
弹弓421 普通攻击34% 死亡几率
饥饿与昏迷计时器
距离最优饲喂点的估计时间32m 15s通过饥荒消耗的食物 2,000 · 目标食物等级 -2,000