计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Zomdodo是ARK: Survival Ascended中的一种肉食生物。它属于变种类别。
近战伤害初始为100% - 损害输出很扎实,随着等级提升而增长。初始血量为700,相当耐打。其基础耐力为1000,拥有出色的持续作战能力。基础负重为170 - 负重能力中等。
Zomdodo无法被驯服,必须通过战斗或躲避来应对。击杀野生Zomdodo可获得0.5基础经验值。它可以在克隆室中以0.01元素加每级0元素进行克隆。