Yi Ling
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
翼龙是可以驯服的肉食性生物,在《ARK:生存进化》中属于墙跑者类别。
它的基础耐力为300,具有中等的耐力。近战伤害初始为100% - 损害输出稳定,随着等级提升而增加。翼龙的基础生命值为325,具有相当的耐久性。它有140的基础负重 - 负重能力中等。
翼龙适合用击晕驯服:给它足够的麻醉值将其击晕,然后在它的背包里放上食物。为了效果最佳,使用卓越饲料 - 它能提供最高的驯服效率。
作为坐骑,翼龙主要用于资源采集,特别擅长收集特定材料。繁殖会产出受精蛋,在38°C–42°C的温度范围内孵化。在野外击败一只可以获得18点基础经验。它可以在克隆室中克隆,需要0.26元素加每级0.01元素。