X-Rex是一种体型巨大的肉食性变种生物,拥有极高的基础生命值与近战伤害。它最显著的特性是能被Tusoteuthis携带,实现空中运输与快速部署。因此常用于高风险区域的突袭或作为重型战斗单位投入战场。
它无法被常规方式直接驯服,必须通过特殊机制获得。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
X-Rex只能通过击晕方式进行驯服。最佳驯服食物为Exceptional Kibble,Raw Mutton也具备较高的驯服效率。推荐使用Chain Bola或Bear Trap限制其移动。
可使用Bow、Crossbow或Fabricated Sniper Rifle配合Tranq Arrow进行远程击晕。驯服过程约需58分钟,共消耗17个最佳饲料。使用下方计算器调整具体设置。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 17 | 57:59 | 74 Lvl (224) | |
| 35 | 1:10:01 | 70 Lvl (220) | |
| 44 | 1:28:01 | 68 Lvl (218) | |
| 65 | 2:09:52 | 62 Lvl (212) | |
| 130 | 4:20:01 | 41 Lvl (191) | |
| 计算器中还有+6个→ | |||
击杀X-Rex后可从其尸体上采集到Tyrannosaurus Arm、Rex Bone Helmet、Hide、Raw Meat和Raw Prime Meat。使用Hatchet可获得最多Hide,Pick则提升Raw Meat采集量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
X-Rex对SpikeWall伤害极为脆弱,受到的伤害增加400%,在防御工事中应避免使用此类陷阱。它对MiningDrill Harvest伤害完全免疫,减免100%。同时对爆炸类攻击和部分近战武器也有显著弱点。建议优先提升生命值与近战伤害以增强作战能力。
30 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1067.0 | +213.40 | +4.00% | |
| 420.0 | +42.00 | +2.00% | |
| 1550.0 | +93.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +10.00 | +0.80% | |
| 105.0% | +5.25% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
X-Rex存在部位伤害倍率差异,头部为易伤区域,受到的伤害提升50%。建议在击晕或战斗中优先瞄准头部以提高效率。
X-Rex的头部受到攻击时伤害倍率为1.5倍,可作为击晕时的优先瞄准区域。
它对SpikeWall攻击极度敏感,受到+400%额外伤害,部署时需避开此类防御结构。
X-Rex可被Tusoteuthis携带,实现空中快速转移与战术投送。
其昏迷值高达1550,击晕过程中需持续监控以防其苏醒暴动。
本页面涵盖了X-Rex的属性数据、驯服方法、繁殖信息、尸体采集内容及伤害抗性详情。更多计算工具请参考上方的驯服计算器、繁殖计算器与地图刷新分布图。