计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Tropeognathus 是 ARK: Survival Ascended 中一种可驯服的肉食性生物,在多张地图上都很常见。它属于飞行类生物。
Tropeognathus 的基础近战伤害为 100%,拥有相当不错的近战输出能力。Tropeognathus 的基础生命值为 360,还算挺耐用的。其基础耐力为 250,提供了中等的耐力。负重上限为 340,提供了相当宽敞的库存空间。
Tropeognathus 可以被动驯服——小心接近它并用手喂食,而不需要将其击晕。它最喜欢的食物是顶级饲料(Exceptional Kibble)。
驯服后,Tropeognathus 主要用于资源采集,特别擅长收集特定材料。它通过下蛋繁殖,蛋必须在 29°C 到 32°C 之间孵化。击杀一只野生的 Tropeognathus 可获得 3 点基础经验值。你还可以在克隆舱中克隆它,需要 0.67 元素核心,加上每等级 0.01 元素核心。