Summoner
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 — 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
召唤师是ARK: Survival Ascended中一种飞行的未知生物。它属于Ignore分类。
近战伤害初始为100% - 伤害输出扎实,且随等级提升而增长。生命值起始为850,相当耐打。耐力基础值为100,提供有限的耐力。负重能力起始为100,具有中等负重能力。
召唤师是一种野生生物,无法通过常规方式驯服。它可以在克隆舱中克隆,不需要任何元素,每级也不需要额外元素。