计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
召唤者是ARK: Survival Ascended中的一种未知生物。它属于Ignore类别。
近战伤害初始为100% - 损害输出稳定,随着等级提升而增强。生命值从850开始,相当耐打。耐力基础值为100,提供有限的耐力。负重能力初始为100,提供平均的负重承受能力。
召唤者是一种野生生物,不能通过常规方法驯服。它可以在克隆室中克隆,不需要任何元素,每级也不需要额外元素。