Shark
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 — 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Shark 是 ARK: Survival Ascended 中的一个 boss 怪物,必须在专门的竞技场中进行战斗。归类于 Boss 组。
基础耐力值为 320,提供中等的耐力。基础近战伤害为 100%,Shark 有不错的攻击能力。Shark 的基础生命值为 320,相当坚固。负重容量从 250 开始,提供充足的背包空间。
驯服后,Shark 是一个在专门的竞技场战斗中遇到的强大 boss 怪物。繁殖是通过胎生而不是蛋,简化了流程。在野外击败一个可以获得 12 基础 XP。它可以在克隆室中以 0.37 元素加上每级 0.01 元素的价格克隆。