计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
ARK: Survival Ascended 中的 Revenant Sabertooth 是一种肉食性生物,幸存者会在野外遇到它。它属于 Variant 分类。
它的基础近战伤害为 100%,拥有相当不错的近战输出。从血量来看,Revenant Sabertooth 的基础值为 250,不算特别耐打。它的基础耐力为 200,属于平均水平。负重能力初始为 200,属于平均负重容忍度。
Revenant Sabertooth 在 ARK 中作为野生且不可驯服的生物出没。击杀一只野生的 Revenant Sabertooth 可获得 5 点基础经验值。它可以在克隆室中通过 0.48 元素加每等级 0.01 元素的消耗进行克隆。