Revenant Parasaur
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Revenant Parasaur不可驯服。
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 200.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 150.0 | +9.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 480.0 | +9.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 12 | 66.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
在ARK: Survival Ascended中,Revenant Parasaur属于野性生物 - 是一种无法通过常规方式驯服的野性生物。从传统意义上来说,Revenant Parasaur无法被驯服,其基础负重为480,当幸存者在野外遇到它时,它提供了不错的负重能力。它通过产下受精卵繁殖,卵在24°C到28°C之间孵化,幼崽成熟需要较长时间。一旦被驯服,它在采集皮革和生肉方面的效率比大多数玩家工具都要高。遇到它时应以情境意识对待,而不是以驯服为目的。
Revenant Parasaur 在 2 张地图上生成,通常在海滩、草原和河岸区域出现。绿色格子表示高生成密度,红色表示低。点击某个格子查看确切的生成几率。如果找不到任何,尝试清除附近的生物,以释放种群上限。
击杀一只Revenant Parasaur会掉落皮革和生肉。尸体有230点可采集血量,可以承受多次攻击直到完全清空。
不同的工具会产出不同的数量——查看下方表格,选择适合你所需资源的工具。一般来说,镐适合采集肉,而柴刀适合采集皮革和次要材料。
对复仇寄生蜥造成的伤害会因1个击中区域而有所不同。它最弱点是头部,造成2倍伤害——当你命中头部时,伤害会有显著加成。
复仇者寄生蜥可以破坏:茅草结构。低级建筑会有风险——石墙或更高级的结构才能挡住复仇者寄生蜥。
浏览幸存者提交的关于潜伏寄生兽的技巧和策略。
关于 ARK: Survival Ascended 中 Revenant Parasaur 的所有你需要了解的信息都在这里。使用下面的属性概览、驯服总结和繁殖细节来规划你的策略,然后探索专用工具页面获取逐步帮助。
基础等级下,Revenant Parasaur 拥有 200 基础生命值,100% 基础近战伤害,480 基础重量。使用驯服计算器来预测这些属性在野生等级和驯服效果下的成长情况。
繁殖 Revenant Parasaurs 会产生需要在 24°C 到 28°C 之间孵化的受精蛋。完全成熟需要 1 天 2 小时。使用繁殖计算器来获取印记计时器和食物需求。
一旦被驯服,Revenant Parasaur 可以采集皮革和生肉。访问信息标签页查看完整的采集表,包括数量和效率数据。
Revenant Parasaur受到的伤害会受到13种特定类型的伤害倍率影响。它对7种伤害类型有抗性(最高减少60%),对6种伤害类型较弱(最高增加120%伤害)。详情请查看下表。低于100%表示抗性,高于100%表示弱点。