计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Quetzal 是 ARK: Survival Ascended 中可以驯服的肉食性生物。它属于飞行类生物。
近战伤害初始为 100% - 损害输出很扎实,随着等级提升而增加。初始生命值为 1,200,属于比较耐打的生物。其基础耐力为 800,拥有巨大的耐力储备。基础负重为 800 - 负载能力优秀。
Quetzal 是一种可以被击晕驯服的生物:给它足够的麻醉值让它晕过去,然后在它的背包里放上食物。为了达到最佳效果,使用顶级饲料 - 它能提供最高的驯服效率。
作为宠物,Quetzal 结合了出色的采集能力和巨大的负重能力。繁殖会产生受精蛋,在 5°C–6°C 的温度范围内孵化。击杀野生的 Quetzal 可获得 18 点基础经验。它可以在克隆室中克隆,需要 0.98 元素加每级 0.1 元素。