甲龙是一种生活在岛上的中型四足食草恐龙,通常以小家庭为单位活动。
由于移动速度极慢,甲龙相对容易被击晕。
甲龙可以将金属、水晶、黑曜石和燧石的重量降低 85%。
优先升级生命值和近战伤害。
甲龙在岛屿的森林和平原地区常见刷新,通常在植被茂密的区域活动。它们在多种地形中均有分布,但更偏好靠近水源的地带。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
驯服甲龙需要使用击晕方式。推荐使用麻醉箭或麻醉镖配合十字弓或复合弓进行击晕。
最佳食物为双脊龙蛋饲料,若无法获取,生羊肉也可作为替代。
约需 434 支麻醉剂,驯服耗时约 73 分钟。使用下方计算器调整具体设置。
| 食物 | 数量 | 时间 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 23 | 36:19 | 74 Lvl (224) | |
| 68 | 1:02:58 | 74 Lvl (224) | |
| 85 | 1:18:43 | 74 Lvl (224) | |
| 125 | 1:55:37 | 74 Lvl (224) | |
| 253 | 3:54:16 | 72 Lvl (222) | |
| 计算器中还有+6个→ | |||
击杀甲龙后可采集到兽皮和生优质肉。
使用石斧采集可获得最多兽皮,采集生优质肉则无特定工具加成。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
甲龙对穿刺伤害有 -50% 抗性,减少来自此类攻击的伤害。
对爆炸伤害有 +50% 弱点,受到爆炸物攻击时伤害更高。
建议优先提升生命值和近战伤害。
15 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方服务器使用非1×的默认值;上述值已反映官方速率。
Base × 1× quality × 4 × 1× server
| 属性 | 基础 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 已驯化 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3600.0 | +432.00 | +3.50% | |
| 400.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 8000.0 | +800.00 | +2.00% | |
| 1300.0 | +26.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.50% |
甲龙拥有头部命中判定,击中头部会造成 1.5 倍伤害,建议在战斗中瞄准头部以提高输出效率。
甲龙可破坏茅草和木制结构。
建议建造至少石质等级的建筑以抵御其攻击。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Large | 100 | 550.0 | 300.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
甲龙的昏迷值较高,击晕时需准备充足麻醉剂。
减重效果对金属类资源特别显著,适合用于金属矿脉运输。
移动速度缓慢,建议配合飞行坐骑进行长距离移动。
对爆炸物抗性较低,防御时应避免使用地雷或炮塔。
本页面详细介绍了甲龙的属性、驯服、繁殖、采集及战斗数据,更多信息可通过驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图查询。